Şu an gezindiğin bu sitenin kaynak kodları. Astro ve saf (vanilla) JS kullanılarak, minimalist bir yapıda hazırlandı.
Projelerim
GitHub üzerinde geliştirdiğim açık kaynaklı projelerim ve çalışmalarım.
GLSL shader denemeleri ve OpenGL grafik işleme hattı (pipeline) içeren bir C++ projesi. Temelden çatıya, tamamen sıfırdan inşa ettim.
Harici hiçbir kütüphane kullanmadan yazdığım C++ ışın izleyici (raytracer). Multi-thread render, yansıma, kırılma, kenar yumuşatma (AA) ve kendi matematik kütüphanemi içeriyor. Phong ve Gouraud gölgelendirmeyi destekler.
OpenSimplex gürültü algoritması (noise) kullanarak akış alanları oluşturan ve bunları 1B & 2B olarak görselleştiren çalışma.
i3wm ve i3blocks için hazırladığım minimal yapılandırma dosyaları. i3blocks modüllerini tamamen kendi keyfime ve iş akışıma göre özelleştirdim.
Turnuva eşleştirmeleri için SpringBoot tabanlı, sade bir API. Veritabanı dahil tüm bileşenler Dockerize edilmiş durumda.
Sahte gezinti simülasyonu yaparak YouTube, Amazon ve diğer e-ticaret sitelerindeki reklam algoritmalarını manipüle etmeni (ve kafalarını karıştırmanı) sağlayan bir masaüstü uygulaması.
Diğer tüm projelerimi ve kodlarımı GitHub profilimde inceleyebilirsin!